Comment optimiser le potassage de livres de jeux de rôle ?

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Gaël Sacré
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Comment optimiser le potassage de livres de jeux de rôle ?

Message par Gaël Sacré » 27 déc. 2018 20:05

Après de nombreuses années à faire du jeu de rôle, je me rends compte qu’une de mes difficultés majeures encore aujourd’hui est d’arriver à appréhender les livres de jeu de rôle.
Les bases de jeux de rôle traditionnels m’ont toujours été hermétiques, n’ayant aucune idée de comment mettre en route une partie sans me retrouver avec un écran bleu.

Avec le temps j’ai acquis plus d’expérience, mais je peine toujours à m’approprier de nouveaux jeux. Les jeux alternatifs, en et particulier les jeux à thématique resserrées posent encore d’autres problèmes car souvent chaque phrase est potentiellement une règle et il est difficile de savoir ce qui est réellement important. Certains ouvrages sont plus pédagogiques en proposant des accompagnements, mais ça me semble encore assez rare.

Actuellement, je potasse un jeu en le lisant en détail et en prenant des notes, me constituant une sorte de résumé des règles complets, en réorganisant parfois les informations pour que ce soit plus facile à consulter, notamment pendant la partie si nécessaire. C’est un travail long et souvent pénible (surtout sur des jeux à grande pagination), même si en matière de game design et de rédaction, j’apprends beaucoup dans cet exercice. Mais voilà, à ce jour, la liste de jeux que je peux animer ou maîtriser est courte à cause de cette difficulté d’approche.

Comment faites-vous pour appréhender de nouveaux jeux ? Avez-vous des méthodes particulières ?
J’imagine que certains d’entre vous ne lisent pas tout en détail et font un peu au feeling.
Qu’est-ce qui vous semble central de savoir avant de se lancer dans une partie ?
Maître-Bois - Mes jeux de rôle et mon blog
Willox - Mes vidéos sur le jeu de rôle (mais pas que).

atanaka
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Re: Comment optimiser le potassage de livres de jeux de rôle ?

Message par atanaka » 28 déc. 2018 10:21

C'est une vraie plaie, sans doute la raison principale qui m'a fait arrêter les jeux tradis, c'est beaucoup trop de boulot.

Je n'ai malheureusement toujours pas de solution universelle. En ce qui concerne les règles en général je lis tout mais j'essaie d'évaluer au fur et à mesure l'intérêt de connaître la règle par cœur ou non pour savoir si je peux improviser autre chose pendant la partie ou si c'est trop gênant pour l'esprit du jeu. J'ai arrêté d'essayer de prendre des notes que je peux consulter parce que je me rends compte avec l'expérience que dans le feu de l'action je ne les consulte jamais.

Je trouve qu'il n'y a rien de tel qu'une partie test sur un jeu qu'on découvre pour voir comment on s'en sort et où ça bloque, puis repotasser ce qui nous manque avant les parties suivantes.

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