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par atanaka
04 sept. 2018 15:52
Forum : Revues d'Articles
Sujet : Utopies et Alibis
Réponses : 13
Vues : 8930

Re: Utopies et Alibis

Je te propose un sous-titre : Le bleed n'existe pas. :mrgreen:

Sinon à la fin quand tu dis que tu conçois des hétérotopies que tu appelles utopies, je pense que ça mérite une petite définition ou une explication de texte. :)
par atanaka
22 août 2018 11:24
Forum : Jeux, Techniques, Pratiques et Théories
Sujet : JDR & Animation : Les avancées (v 2.0)
Réponses : 17
Vues : 9475

Re: JDR & Animation : Les avancées (v 2.0)

Le site (un peu ancien mais avec pas mal de contenu) d'une enseignante rôliste : https://algayres-learning.blogspot.com/

Et on pourrait ajouter le blog de Morora même s'il est encore récent et avec peu de contenu pour le moment : https://www.greatteachermorora.com/
par atanaka
14 juin 2018 10:11
Forum : Actualités
Sujet : [blog] Ristretto Revenants
Réponses : 18
Vues : 6319

Re: [blog] Ristretto Revenants

Merci pour cet article ! Accepter le paradigme de l'auteur.ice d'une théorie rôliste pour la comprendre c'est très vrai. :) Je pense que c'est pour ça que j'aime autant lire des théories rôlistes d'ailleurs, cela me permet de voir comment les gens pratiquent l'activité et me confronter à différentes...
par atanaka
06 juin 2018 11:20
Forum : Jeux, Techniques, Pratiques et Théories
Sujet : Attrition, tension et système de résolution (2.0)
Réponses : 1
Vues : 1483

Re: Attrition, tension et système de résolution (2.0)

Très intéressant, merci pour cet article. :)
par atanaka
24 mai 2018 16:41
Forum : Discussions libres
Sujet : Critique de jeu de rôle
Réponses : 15
Vues : 6534

Re: Critique de jeu de rôle

Alors autant je suis d'accord avec ton développement, autant la phrase d'accroche de ton message ne me paraît pas correspondre. Critiquer un jeu qu'on aime ne veut pas dire que la critique sera uniquement positive. Cela me paraît même essentiel de parler de ce qu'on n'aime pas ou moins dans un jeu q...
par atanaka
18 mai 2018 14:51
Forum : Entraide
Sujet : DCA : combattre autrement
Réponses : 21
Vues : 8915

Re: DCA : combattre autrement

Une idée qui m'est venue (mais qui existe peut-être déjà ailleurs), c'est que l'issue d'un combat soit déterminée complètement aléatoirement. Par exemple, pour un affrontement entre 2 personnages A et B, on lance 1D10 1. A finit l'affrontement mort/grièvement blessé 2-4. A perd le combat mais sa vie...
par atanaka
18 mai 2018 10:42
Forum : Jeux, Techniques, Pratiques et Théories
Sujet : Les droits de la joueuse
Réponses : 12
Vues : 3770

Re: Les droits de la joueuse

Je pense à des droits en dehors de la partie en elle-même, je ne sais pas si ça rentre dans ton cadre :

Le droit de parler du jeu à qui elle veut comme elle veut
Le droit de critiquer le jeu et les autres joueuses